News Update

Berkraf Nilai Potensi Pasar Mobile Game di Indonesia Besar

Manado–Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi memang tidak ada habisnya dan terus mengalami perkembangan tanpa batas. Perkembangan teknologi ini mendorong munculnya pelaku usaha berbasis teknologi atau startup, tak terkecuali untuk pengembang aplikasi dan game.

Semakin mudahnya akses internet menciptakan pasar bagi industri aplikasi dan game, yang dalam hal ini tergolong sebagai ekonomi kreatif. Kehadiran smartphone semakin memperbesar peluang bisnis bagi para pelaku usaha aplikasi dan game. Khusus untuk game, tercatat pada 2014 industri game di Indonesia bernilai Rp2,3 triliun dan setiap tahun terdapat 100 game baru dibuat oleh para pengembang permainan tersebut. Pada 2015 pendapatan pasar game di Indonesia diestimasi mencapai USD321 juta.

Baca juga: Berharap Pertumbuhan dari Ekonomi Kreatif

Perkembangan teknologi aplikasi, game, dan web inilah yang harus diikuti oleh bangsa yang memiliki pasar yang tinggi dalam industri game dan aplikasi digital. Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) pun melihat potensi tersebut bisa dikembangkan di ekonomi kreatif.

“Kami melihat ini menarik. Perlu dikaji lebih jauh bahwa para pelaku ekonomi kreatif yang didominasi oleh anak muda pasti dapat mengembangkan aplikasi dan game dengan kreatif,” Ujar Hari Sungkari, Deputi Infrastruktur Bekraf pada acara Bekraf Developer Day Sabtu, 25 Febuari 2017 di Hotel Peninsula, Manado. (Bersambung ke halaman berikutnya)

Page: 1 2

Paulus Yoga

Recent Posts

Transaksi MADINA Bank Muamalat Tembus Rp. 48 triliun pada akhir 2025.

Bank Muamalat Indonesia mencatat kinerja yang solid untuk layanan cash management system bernama Muamalat Digital… Read More

1 hour ago

Sejak 1976, BTN Salurkan KPR Rp530 Triliun untuk 6 Juta Rumah

Poin Penting BTN telah menyalurkan 6 juta unit KPR sejak 1976 hingga April 2026 dengan… Read More

2 hours ago

ALTO Luncurkan ASKARA Connect dan Collab, Perkuat Pengelolaan Transaksi Digital

Poin Penting ALTO luncurkan ASKARA Connect dan ASKARA Collab untuk mengintegrasikan pemantauan, pengelolaan, dan analisis… Read More

2 hours ago

BTN Targetkan Penyaluran KPR Capai 400 Ribu Unit per Tahun

Poin Penting optimistis pertumbuhan KPR tetap positif dalam 3–5 tahun ke depan, dengan target peningkatan… Read More

2 hours ago

ALTO Network Proses 30 Juta Transaksi Harian, QRIS jadi Kontributor Terbesar

Poin Penting ALTO Network memproses ~30 juta transaksi per hari hingga Maret 2026, dengan kontribusi… Read More

3 hours ago

RUPST OCBC Sepakat Tebar Dividen Rp1,03 Triliun dan Buyback 438 Ribu Saham

Poin Penting RUPST OCBC sepakat untuk membagikan dividen tunai Rp1,03 triliun atau Rp45 per saham… Read More

5 hours ago